Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'genshin impact'.
Найдено 32 результата
-
В Genshin Impact появилась поддержка карт системы «Мир»
SerGEAnt добавил тему в Новости российской игровой индустрии
В течение года после ухода из России VISA и Mastercard в игре поддерживались только QIWI и Paypal. В знаменитой MMO Genshin Impact появилась поддержка российской платежной системы «Мир», а также оплаты напрямую со счета банка «Тинькофф». В течение года после ухода из России VISA и Mastercard в игре поддерживались только QIWI и Paypal. Очередной большой патч к игре выйдет 5 июля. -
Патч для Genshin Impact, посвященный карточным механикам, выйдет 24 мая
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
В день релиза стартует событие с четырьмя новыми карточными мини-играми, а в сумме их количество увеличится аж на 60 штук, включая десяток персонажных. Разработчики Genshin Impact рассказали о следующем большом обновлении под номером 3.7, которое выйдет 24 мая. Патч получил название «Дуэль! К вершинам карточного мастерства!» и посвящен, как не трудно догадаться, карточным механикам. В день релиза стартует событие с четырьмя новыми карточными мини-играми, а в сумме их количество увеличится аж на 60 штук, включая десяток персонажных. Также в игре появятся специальные «карточные» режимы PvP и PvE, персонаж Кирары и новый сюжетный квест за Ёимию.- 2 ответа
-
- genshin impact
- обновление/патч
- (и ещё 1)
-
На момент публикации с огромным отрывом лидировала Sonic Frontiers, так что можно предположить большие накрутки со стороны фанатов. На сайте The Game Awards стартовал последний этап голосования за лучшую игру 2022 года по версии игроков. В него вошли пять проектов: Sonic Frontiers, Genshin Impact, Stray, God of War Ragnarok и Elden Ring. На момент публикации с огромным отрывом лидировала Sonic Frontiers, так что можно предположить большие накрутки со стороны фанатов. Победителя назовут на шоу, которое состоится в ночь с 8 на 9 декабря.
- 12 ответов
-
- 2
-
-
-
- game awards
- игры года
- (и ещё 5)
-
В нем участвует 10 игр, пока внезапно лидируют Genshin Impact и Sonic Frontiers. На сайте The Game Awards стартовал второй этап голосования за лучшую игру 2022 года по версии игроков. В нем участвует 10 игр, пока внезапно лидируют Genshin Impact и Sonic Frontiers. По результатам второго этапа будет сформирован список из пяти игр, которые будут бороться за победу. Третий этап стартует 5 декабря.
- 19 ответов
-
- sonic frontiers
- game awards
- (и ещё 5)
-
Из фильмов самым популяриным внезапно стал «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» с Бенедиктом Камбербэтчем в главной роли — и это без официального проката в России. Крупнейшая русскоязычная соцсеть «ВКонтакте» подвела итоги 2022 года — и делится рейтингом самых обсуждаемых тем пользователями соцсети. В частности, среди игр с большим перевесом победила условно-бесплатная RPG Genshin Impact, набирающая популярность год к году. Также в список популярных игр попали Elden Ring и God of War. Из фильмов самым популяриным внезапно стал «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» с Бенедиктом Камбербэтчем в главной роли — и это без официального проката в России. Второе место по обсуждаемости занял «Бэтмен» с Робертом Паттинсоном, третье — фильм «Анчартед: На картах не значится». Среди сериалов победу одержала «Маша и Медведь», далее идут «Рик и Морти» с «Домом Дракона». Главным инфлюенсером 2022 года стала Ольга Бузова, за ней идут фронтмен корейской поп-группы BTS Чон Чонгук, Егор Крид, Криштиану Роналду и Лионель Месси. Неожиданно популярными в этом году стали корейские продукция и звезды. Вслед за BTS свою долю популярности получили группы BLACKPIN и Stray Kids, а среди аниме лидируют «Наруто», «Человек-бензопила» и культовая «Атака титанов». Рейтинг составлен с помощью системы анализа социальных медиа и СМИ Brand Analytics. Для формирования рейтинга обработано более 26 млрд публичных записей и комментариев.
- 15 ответов
-
- 1
-
-
- god of war
- genshin impact
- (и ещё 1)
-
Обновление получило название «Всё зримое — явь, всё сущее — тлен» и помимо карточной игры Genius Invokation добавит большой квест с историей Скарамуччи — нового персонажа, который когда-то был врагом героев. HoYoverse анонсировала очередной патч для Genshin Impact под номером 3.3 — он добавит встроенную карточную игру Genius Invokation. Обновление получило название «Всё зримое — явь, всё сущее — тлен» и помимо карточной игры добавит большой квест с историей Скарамуччи — персонажа, который когда-то был врагом героев. Ну и дежурные нововведения никуда не денутся: два новых игровых персонажа (Странник и Фарузан), новые небольшие ивенты и челленджи. Также в игру добавят поддержку субтитров на итальянском и турецком языках. Патч 3.3 выйдет 7 декабря. Скриншоты:
- 10 ответов
-
- genshin impact
- скриншоты
- (и ещё 2)
-
[18+] Красивый косплей от Disharmonica по мотивам Genshin Impact
Stupid Author добавил тему в Косплей
Наша дорогая Helly Valentine продолжает следить за актуальными фэндомами, в частности за Genshin Impact. Наша дорогая Helly Valentine продолжает следить за актуальными фэндомами, в частности за Genshin Impact. И как результат за последнее время выпустила сразу два красивых и горячих сета по мотивам. Raiden Shogun Arlecchino- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
-
- genshin impact
- disharmonica
- (и ещё 1)
-
Хорошо знакомая вам Disharmonica или Helly Valentine выложила несколько горячих фотографий косплея по мотивам Genshin Impact — одной из популярнейших игр современности. Хорошо знакомая вам Disharmonica или Helly Valentine выложила несколько горячих фотографий косплея по мотивам Genshin Impact — одной из популярнейших игр современности.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
- genshin impact
- disharmonica
- (и ещё 1)
-
Список победителей The Game Awards 2021 — It Takes Two стала лучшей игрой года
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Помимо кучи анонсов, на сегодняшней церемонии The Game Awards были озвучены победители в традиционных номинациях — большинство из них выбирались коллегиально журналистами из разных стран. Помимо кучи анонсов, на сегодняшней церемонии The Game Awards были озвучены победители в традиционных номинациях — большинство из них выбирались коллегиально журналистами из разных стран. От России голосовали «Игромания» и DTF. Игра года: Deathloop It Takes Two Metroid Dread Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Лучшая работа геймдиректора: Deathloop Psychonauts 2 It Takes Two Returnal Ratchet & Clank: Rift Apart Лучшая актёрская игра: Эрика Мори — Life Is Strange: True Colors Джанкарло Эспозито — Far Cry 6 Джейсон Келли — Deathloop Мэгги Робертсон — Resident Evil Village Озиома Ака — Deathloop Лучший экшен: Back 4 Blood Chivalry 2 Deathloop Far Cry 6 Returnal Лучший приключенческий экшен: Marvel's Guardians of the Galaxy Metroid Dread Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Psychonauts 2 Лучшая ролевая игра: Cyberpunk 2077 Monster Hunter Rise Scarlet Nexus Shin Megami Tensei V Tales of Arise Лучший файтинг: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Hinokami Chronicles Guilty Gear Strive Melty Blood: Type Lumina Nickelodeon All-Star Brawl Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown Лучшая семейная игра: It Takes Two Mario Party Superstars New Pokemon Snap Super Mario 3D World + Bowser's Fury WarioWare: Get it Together! Лучший симулятор или стратегия: Age of Empires IV Evil Genius 2: World Domination Humankind Inscryption Microsoft Flight Simulator Лучшая спортивная или гоночная игра: F1 2021 FIFA 22 Hot Wheels Unleashed Forza Horizon 5 Riders Republic Лучшая работа художников: Deathloop Kena: Bridge of Spirits Psychonauts 2 Ratchet & Clank: Rift Apart The Artful Escape Лучший нарратив: Deathloop It Takes Two Life Is Strange: True Colors Marvel’s Guardians of the Galaxy Psychonauts 2 Лучший саундтрек и музыка: Cyberpunk 2077 Deathloop NieR Replicant ver.1.22474487139... Marvel’s Guardians of the Galaxy The Artful Escape Лучший дизайн звука: Deathloop Forza Horizon 5 Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Returnal Лучший мультиплеер: Back 4 Blood Knockout City Monster Hunter Rise New World It Takes Two Valheim Лучшая игра-сервис: Apex Legends Call of Duty: Warzone Final Fantasy XIV Genshin Impact Fortnite Лучшая инди-игра: 12 Minutes Death’s Door Loop Hero Inscryption Kena: Bridge of Spirits Лучшая дебютная инди-игра: Kena: Bridge of Spirits Sable The Artful Escape The Forgotten City Valheim Премия за адаптацию геймплея для людей с ограниченными возможностями: Far Cry 6 Forza Horizon 5 Marvel's Guardians of the Galaxy Ratchet & Clank: Rift Apart The Vale: Shadow of the Crown Лучшая игра из тех, что затрагивает социальные проблемы: Before Your Eyes Boyfriend Dungeon Life Is Strange: True Colors Chicory No Longer Home Лучшая мобильная игра: Fantasian Genshin Impact League of Legends: Wild Rift Marvel Future Revolution Pokemon Unite Лучшая поддержка сообщества: Apex Legends Destiny 2 Final Fantasy XIV Fortnite No Man's Sky Лучшая игра для VR/AR: Hitman 3 I Expect You to Die 2 Lone Echo 2 Resident Evil 4 Sniper Elite VR Самая ожидаемая игра Elden Ring God of War Ragnarok Horizon Forbidden West Сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild Starfield Лучшая киберспортивная игра Call of Duty Counter-Strike: Global Offensive League of Legends Dota 2 Valorant Лучший киберспортсмен Collapse S1mple Showmaker Tenz Simp Лучшая киберспортивная команда Atlanta Faze (Call of Duty) DWG KIA (League of Legends) NAVI (CS:GO) Team Spirit (Dota 2) Sentinels (Valorant) Выбор игроков: Halo: Infinite Metroid Dread It Takes Two Resident Evil Village Forza Horizon 5- 6 ответов
-
- 1
-
-
- game awards
- it takes two
- (и ещё 13)
-
Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons. На ResetEra составили занятную таблицу из самых успешных игр современности, ограничив период первым годом каждой. До недавнего времени считалось, что больше всего денег за первый год заработала Fortnite, но осенью 2020 года вышла Genshin Impact, с легкостью превзошедшая лучший результат. По сути, на одних только мобильных платформах GI заработала 2,1 миллиарда долларов за первый год — у Fortnite такой же результат, но на всех платформах сразу. Если приплюсовать ПК, PlayStation и сторонние магазины на Android, то у Genshin Impact наберется до 3,7 миллиарда долларов выручки. Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.
- 279 ответов
-
- 2
-
-
-
- genshin impact
- fortnite
- (и ещё 7)
-
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Элой из Horizon: Zero Dawn придет в Genshin Impact этой осенью
james_sun добавил тему в Игровые новости
Соответствующее уведомление придет геймерам по электронной почте. PlayStation объявила о сотрудничестве с со студией miHoYo, результатом которого станет появление главной героини Horizon: Zero Dawn Элой в ролевой игре Genshin Impact. Пользователи, достигнувшие 20 ранга приключения на PS5 и PS4, получат персонажа 13 октября. Геймеры на других платформах, выполнившие то же условие, смогут получить героиню 24 ноября. Соответствующее уведомление придет геймерам по электронной почте. -
Подробности патча 2.0 для Genshin Impact – он выйдет 21 июля
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Его основным нововведением станет архипелаг Инадзума — его будут развивать постепенно, а 21 июля станут доступны три первых острова. Сюжетная линия будет посвящена местному архонту, стремящемуся к вечной жизни. Студия miHoYo представила патч 2.0 для Genshin Impact — это самое крупное обновление игры с момента ее выхода. Его основным нововведением станет архипелаг Инадзума — его будут развивать постепенно, а 21 июля станут доступны три первых острова. В отличие от Мондштадта и Ли Юэ, Инадзума со всех сторон окружена морем и состоит из шести основных островов, на которых часто можно столкнуться с сильными ветрами и грозами. Сюжетная линия будет посвящена местному архонту, стремящемуся к вечной жизни. Из множества новых персонажей Инадзумы трое получили статус играбельных Камисато Аяка — наследница клана Камисато комиссии Ясиро, в глазах местных жителей благородна и изящна, мудра и сильна. Она знакома многим игрокам ещё со времён закрытой бета-версии и будет добавлена в качестве крио-мечницы 5-го уровня. Ёимия — пиро-лучница 5-го уровня. Известная как «Королева праздника лета», Ёимия преуспевает в своем ремесле создания фейерверков, символизирующих надежды и мечты людей. Саю — ниндзя 4-го уровня, владеющий Анемо. Несмотря на миниатюрность, она владеет огромным двуручным мечом. В Инадзуме вас также ожидают и новые боссы и награды — например, новый пиро гипостазис и бесконечный механический массив, похожий на стражей руин из Мондштадта и Ли Юэ. Помимо новых противников, в Инадзуме также появится и вышедший в версии 1.6 магу кэнки в качестве босса и дополнительного источника материалов развития персонажей. Обновление 2.0 также добавит новые функции для улучшения игрового процесса, включая кроссплатформенный прогресс между PlayStation, ПК и мобильными устройствами. Также в игре будет улучшен рендеринг и добавлена поддержка тактильной отдачи для контроллеров DualSense. Обновление Genshin Impact с третьим регионом выйдет 21 июля 2021 года. Игру можно бесплатно загрузить на PS4 и PS5 из магазина PlayStation Store, на Android из Google Play, на iOS из Apple Store и на ПК с официальной страницы игры. -
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Компания miHoYo сегодня подтвердила, что обновление Genshin Impact 1.6 «Лето! Остров? Приключение!» выходит на ПК, Android, iOS, PlayStation 4 и PlayStation 5 уже 9 июня 2021. Компания miHoYo сегодня подтвердила, что обновление Genshin Impact 1.6 «Лето! Остров? Приключение!» выходит на ПК, Android, iOS, PlayStation 4 и PlayStation 5 уже 9 июня 2021. В игре впервые будут представлены альтернативные костюмы, а также появится новый игровой персонаж из Инадзумы Каэдэхара Кадзуха. В то же время Путешественники смогут присоединиться к Кли и остальным, чтобы провести лето в серии приключенческих событий на отдаленном архипелаге. В грядущем сезоне Путешественникам предстоит помочь Кли, которая получила письмо от некоего Додокороля с угрозой отнять Додоко. Поэтому игроки отправятся на волноходе в отдаленную область моря искать расположившееся на островах таинственное Додолевство. Во время поисков игроки подвергнутся ряду испытаний, включая сложный бой с магу кэнки. Этот новый враг способен призывать фантомов, наносящих Анемо и Крио урон, и одолеть его возможно только в ближнем бою. За выполнение испытаний игроки получат валюту события, которую можно обменять в магазине события на ценные ресурсы и новое четырехзвездное оружие Истории Додоко (Катализатор). Также в игру будут добавлены два летних костюма, в которые можно будет нарядить Джинн и Барбару. Костюм Джинн «Сон морского бриза» некоторое время будет доступен во внутриигровом магазине со скидкой, а костюм Барбары можно будет получить бесплатно, выполнив определённые условия события «Эхо легенд». Каэдэхара Кадзуха, первый игровой персонаж из Инадзумы, также будет впервые представлен в версии 1.6. Вооруженный силой Анемо и мечом, Кадзуха — сильный пятизвездочный персонаж, который помогает отряду управлять ходом боя и предоставляет его членам дополнительную поддержку. Его элементальный навык и взрыв стихии не только наносят Анемо урон и сдерживают врагов, но также причиняют дополнительный стихийный урон, взаимодействуя с Гидро, Пиро, Крио и Электро. В то же время, вызывая реакцию Рассеивание, Кадзуха усиливает элементальный урон остальных членов отряда. Также Кадзуха появится в новом задании Архонтов. Путешествовавший с Бэйдоу на флоте Южного Креста, этот странствующий самурай подскажет нам путь в закрытую Инадзуму. Кроме того, во время последнего стрима поклонникам игры были представлены концепт-арты третьего основного города, Инадзумы, и его прилегающих территорий. Чтобы сделать геймплей еще лучше, в версии 1.6 будет представлен ряд нововведений, включая функцию заселения персонажей игрока в Чайник безмятежности. Пока персонажи проживают в обители, их опыт дружбы с течением времени будет увеличиваться. Чем выше уровень силы Адептов, тем выше скорость получения опыта дружбы.
- 11 ответов
-
- jrpg
- genshin impact
- (и ещё 3)
-
Genshin Impact выйдет на PS5 28 апреля вместе с огромным контентным патчем 1.5
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Патч добавит в игру двух персонажей: рыцаря Морская пена Эола и юриста Янь Фэй. Их можно хорошо рассмотреть на скриншотах. Ну и без боссов не обойдется: их появится целых три. 28 апреля Genshin Impact получит большой патч 1.5, который в том числе добавит в игру нативную поддержку консоли PlayStation 5. Каких-то кардинальных изменений в картинке ждать не стоит: в игре подтянут разрешение текстур (скорее всего, доведут их до уровня PC-версии), значительно уменьшат время загрузок, а игра будет рендериться в нативном 4K. Одновременно с этим на всех платформах выйдет контентный патч под тем же номером, получивший название «В сиянии нефрита». Его главное нововведение — возможность создать собственный дом с помощью «Чайника безмятежности». Также патч добавит в игру двух персонажей: рыцаря Морская пена Эолу и юриста Янь Фэй. Их можно хорошо рассмотреть на скриншотах. Ну и без боссов не обойдется: их появится целых три. Также студия miHoYo анонсировала целый ряд сезонных событий, которые будут проводиться в игре в ближайшее время в рамках релиза этого большого обновления. Скриншоты:- 4 ответа
-
- genshin impact
- обновление/патч
- (и ещё 3)
-
Genshin Impact — бесплатная игра с открытым миром, которая переносит игрока в живописный мир Тейвата. Компания miHoYo подтвердила, что ролевая игра с открытым миром Genshin Impact, вышедшая в сентябре 2020 года, уже совсем скоро обзаведется нативной версией с улучшенной графикой и производительностью для PlayStation 5. Genshin Impact — бесплатная игра с открытым миром, которая переносит игрока в живописный мир Тейвата. Пользователь выступает в роли загадочного путешественника, который отправляется на поиски пропавшего близнеца, по пути открывая тайны материка. На данный момент для исследования доступны два региона из семи: Мондштадт и Ли Юэ. Они отличаются уникальной культурой, историей и обширной территорией, наполненной разнообразными существами, чудовищами и спрятанными сокровищами. В будущем игроков будут ждать новые города, истории, персонажи и сезонные события. Сообщается, что версия для PlayStation 5 предоставит еще более детализированный и атмосферный опыт игры в открытом мире. Красочный Тейват предстанет перед игроками со всесторонне улучшенными текстурами и в разрешении 4K. Существенно повышенная скорость загрузки обеспечит принявшим роли Путешественников игрокам плавный геймплей во время странствий по живописным уголкам материка. Версия Genshin Impact для PlayStation 5 выйдет уже совсем скоро. Формат игры остается бесплатным, и пользователи PlayStation смогут продолжить свои приключения с обновлением до следующего поколения.
-
Компания miHoYo сегодня подтвердила, что версия 1.4 Genshin Impact «Приглашение ветряных цветов» выйдет на ПК, Android, iOS, PS4 и PS5 (через обратную совместимость) 17 марта. Компания miHoYo сегодня подтвердила, что версия 1.4 Genshin Impact «Приглашение ветряных цветов» выйдет на ПК, Android, iOS, PS4 и PS5 (через обратную совместимость) 17 марта. В версии 1.4 также появится больше подсказок об ордене Бездны и пропавшем родственнике. Если Путешественники продолжат расследование вместе с Хранителем ветви Дайнслейфом, то повстречают могущественного врага — Вестника Бездны и раскроют тайну первого в мире стража руин логова Ужаса бури. Персонаж «Венец милости» Розария, впервые появившись на Драконьем хребте два месяца назад, теперь станет играбельным персонажем 4 звезд. Она мастерски владеет копьем и силой Крио, а ее коронный прием — появление за противником и стремительный удар со спины. Ее взрыв стихии могучим взмахом наносит огромный Крио урон, за которым следуют волны Крио урона по области всем окружающим врагам. Для улучшения игрового опыта будут добавлены новые функции и проведена оптимизация. В версии 1.4 в инвентаре можно будет хранить до 5 единиц густой смолы. Также игроки смогут понизить уровень мира в одиночном и совместном режиме в соответствии со своими требованиями.
- 3 ответа
-
- обновление/патч
- genshin impact
- (и ещё 2)
-
Видео: Евгения Медведева в образе Валькирии из предыдущего проекта авторов Genshin Impact
SerGEAnt добавил тему в Фан
Фигуристка Евгения Медведева снялась в рождественском ролике по мотивам суперпопулярной мобильной игры Honkai Impact 3rd — одного из хитов китайской студии miHoYo, прославившейся в этом году после релиза Genshin Impact. Фигуристка Евгения Медведева снялась в рождественском ролике по мотивам суперпопулярной мобильной игры Honkai Impact 3rd — одного из хитов китайской студии miHoYo, прославившейся в этом году после релиза Genshin Impact. Евгения Медведева является лицом ивента, начавшегося в начале декабря. В ролике она перевоплотилась в валькирию S-ранга Дюрандаль (Dea Anchora). Honkai Impact 3rd — мобильная MMO, объединяющая в себе огромное количество жанров: RPG, симулятор жизни, аркаду, платформер, shoot 'em up и рогалик. Ее монетизация основана на популярной японской механике gacha, которая присутствует и в Genshin Impact.- 14 ответов
-
- 2
-
-
-
- фан
- honkai impact 3rd
- (и ещё 1)
-
Давайте сразу договоримся. Никто не будет спорить, что 2020 год стал знаковым для многих. И это касается не только игровой индустрии, но и почти каждого читателя этой статьи. Потому подводить итоги было одно сплошное удовольствие. Хороших и просто отличных игр было море. Давайте сразу договоримся. Никто не будет спорить, что 2020 год стал знаковым для многих. И это касается не только игровой индустрии, но и почти каждого читателя этой статьи. Потому подводить итоги было одно сплошное удовольствие. Хороших и просто отличных игр было море. К сожалению, далеко не на все из них удалось найти время. Был, конечно, AAA-проходняк, но лично мне не очень хочется сейчас вспоминать все эти никому не нужные тайтлы, которые я оставил за бортом топа лучших игр 2020 года. Однако перед тем как приступить к перечислению лучших игр года, я просто обязан упомянуть три игры, которые я бы вывесил на доску позора как продолжателей негативных трендов индустрии. И я бы об этих играх забыл, если бы они не были популярны. Три игры, иллюстрирующие позорные тренды игровой индустрии: 3. Marvel’s Spider Man: Miles Morales Брайан Хортон, Insomniac Games Дожили. Небольшой аддон, который по-хорошему должен продаваться в виде DLC за 20$, выдаётся за полноценную игру с соответствующим прайсом. Я, честно говоря, удивлён наглости сотрудников Sony и лояльности прикормленных корпорацией журналистов. Ведь первые перед этим на голубом глазу заявляли, что это некстген-игра, невозможная на PlayStation 4 (на практике выяснилось, что в аддоне даже на прошлом поколении нет экранов загрузки и для реализации этого не потребовалось никакого SSD), а вторые откровенно расхваливали и до сих пор хвалят ничем не примечательную историю, просто повторяющую все штампы супергероического кино последних лет. Самое странное, что почти никто не обратил внимание на то, что игра ещё доверху наполнена багами и глитчами. Не то чтобы это очень важно, но иным играм и за один редкий баг спуску не дадут. 2. Animal Crossing: New Horizons Ая Кёгоку, Nintendo EPD Что может быть лучше, чем играть на мобильном телефоне в «Весёлую ферму», убивая часы офисного времени? На самом деле, много что, но японская компания Nintendo, зная о том, что такие тайм-киллеры имеют популярность, не погнушалась выпустить и свою версию. В общем, если вычесть то, что за игру просят деньги, это творение компании Zynga один в один. Бесконечный фарм одного и того же. Жуткая рутина без цели и смысла. Но маркетологи смогли уверить публику, что на самом деле это игра для релаксирования, а не кликер ради кликера. И люди даже забыли о существовании гораздо более комплексной, наполненной увлекательными мини-играми и по-настоящему живым городком Stardew Valley с мощным антикапиталистическим и антикорпоративным посылом 1. Ghost of Tsushima Нейт Фокс, Джейсон Коннелл, Sucker Punch Productions На самом деле, далеко не худшая игра на свете, и на её месте могли оказаться другие тайтлы этого года, но в итоге я выделю именно игру от Sucker Punch Productions. Она не просто является пустой посредственной игрой в открытом мире с зачисткой вопросов и аванпостов, поиском коллекционных предметов и почти начисто отсутствующим сюжетом (появляется в начале и конце игры, изредка давая о себе знать посередине, да и то без каких-то откровений), но ещё и по стечению обстоятельств была поднята геймерами на знамя борьбы с одной игрой, которая подожгла их пятые точки. Так мы пришли к тому, что середнячок объявляют игрой года, лишь бы не назвать таковой другой эксклюзив от тёти Сони. Слушайте, в мире десятки хороших и отличных игр, не надо для этого употреблять всякое разное, что первым подвернулось под руку. Перед тем как приступить к перечислению главных хороших игр года, отмечу не попавшие в топ по причине невозможности оценить их в полной мере: ремейк Mafia (2K так и не дала обещанной скидки владельцам оригинала), Microsoft Flight Simulator (игра требует компьютер за 1000$, чтобы поиграть в 30 кадров в Full HD в максимальном качестве), Half-Life: Alyx (здесь финансовые требования ещё выше, чем у симулятора самолётов от Microsoft и Asobo Studio), Ori and The Will of the Wisps (очень трогательная игра о том, что смерть — это не ужас, а естественный процесс, часть природного баланса), Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise (хочу верить, что за 5 кадрами в секунду и эпичным багодромом скрывается такая же клёвая игра, как и оригинал, осталось только дождаться ПК-версии). Ну а теперь пришло время перейти к главному блюду. Разогрейте пиццу, наливайте мультифруктового сока и приступайте к чтению. 17. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Брент Гибсон, Vicarious Visions Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 получилась очень хорошей игрой, но, к несчастью, я не знаю, как её можно охарактеризовать за пределами уже написанного экскурса в историю. Это всё тот же аркадный заезд за очками по всё тем же уровням из юности, на которых я когда-то зависал часами. Физика, к слову, слегка отличается от оригиналов, но при этом не похожа на Pro Skater HD, из-за чего первые часа два придётся переучиваться под новые тайминги. Но как только привыкнете, вы сразу вольётесь в этот поток, который умело эмулирует ощущения от оригинальных игр. Правда, с рядом изменений. И это не упоминая отличную фотореалистичную современную графику и расширенный саундтрек, в который вошли как хиты прошлого, так и немало современных композиций на любой вкус. Образцовый ремейк от Activision. Издатель замаливает свои грехи перед человечеством за «серую мораль», лутбоксы, микротранзакции, игры от Blizzard тем, что уже четвёртый год подряд давит на ностальгию. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy, Crash Team Racing Nitro-Fueled, ремейк Call of Duty: Modern Warfare 2. И вот, наконец, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. 16. Helltaker Лукаш Пискож, VanRipper Очень качественная головоломка, взявшая за основу классический «Сокобан». Но с сюжетом про анимешных демонесс, которые хотят наказать главного героя, похожего на Элвиса Пресли, своей любовью. Что вам ещё нужно от игр? Да ещё за такую цену. 15. Amnesia: Rebirth Томас Грип, Frictional Games Атмосфера липкого ужаса в условиях пустынной жары, когда одежда прилипает к коже из-за обильного потоотделения, как всегда, на высоте. Интересно, что у Говарда Филипса Лавкрафта довольно часто упоминаются древние раскопки где-нибудь в Северной Африке, но годами разработчики увиливали от этого необычного сеттинга в пользу либо европейской готики XIX века, либо старой Америки до Второй Мировой. Frictional Games опять смогла сделать то, что от неё всегда ждут, — увлекательную историю с действительно страшными и гнетущими сценами. Конечно, с точки зрения геймдизайна игра не слишком далеко ушла от её предыдущего творения SOMA. Мы по-прежнему просто изучаем локации, читаем записки и дневники и иногда прячемся от тварей в темноте. Но так же, как и в старых частях, у нас есть страх темноты, который сводит героиню с ума. Разве что теперь действительно можно начать игру с последнего чекпоинта, лишившись рассудка. Если вы помните оригинальную Amnesia, то помните и то, что особого эффекта от максимального уровня помешательства не было, это скорее была психологическая атака разработчиков на игрока. Примерно того же уровня, что и вероятность удаления сейва в Hellblade: Senua’s Sacrifice. Правда, после жалоб игроков разработчики и этот элемент игры убрали. Так что оценили его только те, кто играл до релиза или вскоре после него 14. Call of the Sea Татьяна Дельгадо, Out of the Blue Games Каждый год выходит дюжина игр, вдохновлённых творчеством Лавкрафта, но мало кто пытается посмотреть на него под другим углом, переосмыслить клише и тропы. А ведь ревизионизм — это отличный способ обновить устоявшуюся формулу. Однако испанская студия Out of the Blue Games под самый конец 2020 года смогла удивить своим подходом к классику ужасов в своей Myst-подобной игре Call of the Sea. Call of the Sea — это Лавкрафт, вывернутый наизнанку. Расизм автора обращён против него самого. А что если все эти мерзкие твари на самом деле нормальные, просто они так же, как и люди, боятся всего, что не понимают? Что если не они представляют угрозу, а именно люди слишком агрессивны и одержимы жаждой знания, славы или власти? В то же время это история любви, где Нора, идя по следам своего мужа, наблюдает за тем, как он и его команда сходят с ума, столкнувшись с древними ужасами. Что интереснее, это также игра о принятии своей природы и смерти. В игре две концовки, и обе по-своему красивы. Я даже не знаю, какую считаю предпочтительной. Каждая задаёт свой курс для трактовки истории, и каждая хороша по-своему. 13. Black Mesa Crowbar Collective Год был богат на ремастеры, ремейки, перезапуски, сиквелы, приквелы, а также просто игры, вдохновлённые чем-то старым. Не забудем и игры по всевозможнейшим лицензиям: кино, телесериалы, книги, настольные игры, комиксы и даже игрушки. Но Black Mesa тут стоит особняком. Игру буквально делали 16 лет. Причём половину срока разработка велась на голом энтузиазме. А на самом деле, финальная версия вышла только в нынешнем ноябре, когда разработчики выпустили Definitive Edition, где доработали первые девять глав игры, которые были выпущены ещё несколько лет назад в раннем доступе и всё это время почти не дорабатывались, пока основная работа шла над миром Xen. Из-за чего эти уровни слегка отличаются по уровню визуальной проработки от второй половины игры. 12. Resident Evil 3 Ясухиро Сэто, Ясухиро Анпо, Юкио Андо, Capcom Трудно поверить, что 2020 год был так беден на хорошие и интересные AAA-проекты. И ещё удивительнее, что одним из лучших был ремейк Resident Evil 3. Тот самый, который игроки в ярости закидали гнилыми помидорами, обвиняя… А в чём именно они его обвиняли, я так и не понял. Лично у меня сложилось впечатление, что они позабыли, каким был оригинальный Resident Evil 3: Nemesis (он же Biohazard 3: Last Escape на родине). Либо и не играли в него вовсе. Да и ремейк Resident Evil 2 лично я считал жутко переоценённой игрой. Ну вот только подумайте, за что игру заклевали. Она короткая, но лично у меня первое прохождение заняло примерно столько же времени, сколько прохождение одной кампании в RE2, то есть около восьми часов. В ней больший упор на экшен, нежели на выживание в метроидоподобном полицейском участке. Здравствуйте, а вы вообще играли в оригинал? В ней Capcom подрезала некоторые моменты и локации, что были в оригинале. Алло, а вы играли в ремейк Resident Evil 2, и вас там не смутило абсолютно то же самое? Нет режима «Наёмники». Во-первых, я сомневаюсь, что кто-то прямо реально горит желанием сыграть в него, во-вторых, есть кооперативное приложение к игре Resistance, которое в целом похоже по идее на тех же «Наёмников», в-третьих, особого энтузиазма вокруг похожего по духу режима во второй Resident Evil я не заметил. Но чем игра меня удержала на долгие 25 часов, так это умелым геймдизайном и по-настоящему эпичной историей в духе боевиков 90-х. Финальная сцена с Джилл и её хлёсткий ответ брошенному на погибель Михаилу: «А я и не против поработать детективом» надолго засели у меня в голове. 11. Remothered: Broken Porcelain Крис Дэррил, Darril Arts, Stormind Games Сколько патчей нужно, чтобы превратить действительно неиграбельную вещицу в нечто заслуживающее внимания? Три? Пять? Десять? Итальянской студии Stormind Games на это потребовалось 20 патчей. Вдумайтесь в это число: 20. Игру выпустили на две недели раньше изначально намеченной даты, чтобы развести её с Amnesia: Rebirth, но по факту играбельная версия в итоге вышла уже после того, как я прошёл третью игру про страдающего амнезией героя хорроров. Зато итоговый результат вряд ли оставит кого-то равнодушным. Закрыв глаза на довольно обычный игровой процесс, можно удивиться, насколько эффектные в игре сценарий и постановка. Так же, как и первая глава Tormented Fathers, Broken Porcelain заставляет игрока удивиться как полёту фантазии Криса Дэррила, так и его умению чётко следовать жанровым канонам. Оммаж фильмам ужасов 70-х — 80-х, любовное письмо фаната хорроров для других поклонников. Даже клише в этой игре превращаются в цитаты и отсылки. 10. Doom 64 Рэнди Эстрелла, Midway Studios San Diego Nightdive Studios в очередной раз подтвердила, что она лучшая студия по производству ремастеров игр 90-х на нынешнем рынке. Многие игроки наконец смогут ощутить, насколько хороша была эта самая малоизвестная игра в популярной серии. Разве что странно, что игру давали бесплатно в придачу к Doom Eternal за оформление предзаказа. Ведь на таком фоне новая игра от id Software выглядит как нелепый цветастый казуальный шлак для тупых детей. Ладно, Doom Eternal не так уж и плоха. А старую игру на самом деле добавили бонусом, потому что сценаристы ни с того ни с сего решили сделать Doom 64 каноничной игрой серии, которая связывает между собой оригинальную дилогию и перезапуск 2016 года. К сожалению, именно сценарий мне видится худшей частью Eternal, а не вездесущий платформинг. Лично я не могу простить такую резкую смену курса с качественного научно-фантастического боевика с элементами ужаса на Марсе на гипертрофированное технофэнтези, напоминающее какую-то Warhammer 40,000 с летающими космическими крепостями, Раем, Адом, BFG 9000 и прочей гигантоманией. 9. Among Us Эми Лю, Маркус Бромандер, InnerSloth Изначально Among Us не имела поддержки онлайн-мультиплеера, и предполагалось, что игроки должны быть объединены локальной сетью своих телефонов. Да, изначально игра ещё была эксклюзивом Android и iOS. Только позже геймдизайнер Маркус Бромандер понял, что это было большой ошибкой, и добавил в игру онлайн-составляющую. Теперь игрокам стало вовсе не обязательно находиться в одном помещении, чтобы сыграть друг с другом. Плюс это раскрыло потенциал для выпуска игры на ПК. Правда, даже это решение помогло далеко не сразу. Почти два года в Among Us играли по 30—50 человек одновременно, по словам разработчиков. Разве что иногда онлайн слегка повышался после выхода обновлений, которые разработчики пытались выпускать регулярно, активно пиаря изменения в сервисе Discord (так, к единственной изначальной карте впоследствии добавились ещё две). Всё это продолжалось вплоть до нынешнего года, пока несколько топовых стримеров не решили поиграть в игру совместно и не выяснилось внезапно, что игра работает. Просто все эти годы у неё не было ничего похожего на хороший маркетинг. И именно в онлайне по-настоящему раскрылась психологическая игра с выявлением самозванца. Реализовано это в виде простого чата, в котором игроки обсуждают, кто же мог быть убийцей. После обсуждения происходит голосование. Если в голосовании за кандидата в убийцы мнения разделяются без большого перевеса голосов или половина живых игроков воздерживается, то решение не принимается. Если же народ массово голосует за кого-то, то его выбрасывает в открытый космос (или сбрасывают со скалы). Проблема в том, что до конца не очень понятно, кто же убийца. Люди называют ники и цвета скафандров в чате, но нельзя быть уверенным, что человек не врёт. Тем более что часто во время таких переговоров начинает поступать противоречивая информация, когда кто-то заявляет, что был в той же комнате, где совершалось убийство, но другой человек уверяет, что следил за этой комнатой с помощью камер наблюдения. А если играть со знакомыми, то эффект только усиливается, ведь тогда соврать может твой онлайн-приятель, которому ты обычно доверяешь. Ну или ты будешь пытаться обмануть его. 8. Observer: System Redux Конрад Рекец, Bloober Team Вообще, изменений в ремастере киберпанк-хоррора от поляков из Bloober Team не так уж много. Два новых сюжетных квеста, слегка доработанный дизайн окружения (чуть эффектней освещение, да местами добавили парочку деталей), плюс старые добрые отражения в лужах с применением рейтрейсинга. Только вот луж тут не изобилие. Поляки не стали превращать игру в цирк под названием Watch Dogs: Legion, где вся игра залита водой, доводя желание создателей пощеголять трассировкой лучей до абсурда. Но это не помешало их проекту попасть в топ лучших игр за год. Просто для проформы. Раз Medium они перенесли на январь, чтобы избежать конкуренции с главным релизом года. 7. Ghostrunner Радослав Ратушник, One More Level Киберпанк вообще стал одним из главных трендов 2020 года. Игр, в какой-то степени относящихся к этой тематике, вышло достаточно. И я прекрасно понимаю создателей. Такой волны хайпа не было со времён, наверное, GTA V. Даже сиквел Red Dead Redemption принимали более сдержанно. Ghostrunner не просто не скрывает своей сути, но и имеет внутри игры прямые отсылки к тогда ещё не вышедшему творению CD Projekt RED. Сама же Ghostrunner — это Mirror’s Edge на спидах с функционалом, взятым из Dishonored. А подход к тому, что чекпоинты тут стоят почти на каждом углу, но при этом игру трудно назвать лёгкой, разработчики явно позаимствовали у Super Meat Boy или Celeste. Боевые же сцены, в которых игрок умирает от одной вражеской пули, но которые при этом дают возможность стильно проходить игру, экспериментируя с возможностями и окружением, я бы назвал схожими с Hotline Miami. Вроде бы всё уже где-то было, но совмещая это с высококачественным художественным стилем и отточенным геймплеем, игра точно найдёт себе поклонников 6. Yakuza: Like a Dragon Рёсуке Хории, Ryu ga Gotoku Studio Я до сих пор не прошёл эту игру до конца, но уже ясно, что это одна из лучших игр года. История Итибана, который с детства решил, что вся его жизнь — это долбаный Dragon Quest, превращена авторами в криминальный боевик с элементами чёрной комедии. Причём, что интересно, идея с одержимостью jRPG от Square Enix здесь доведена до абсурда. В итоге Yakuza: Like a Dragon из beat-em-up превратилась в пошаговую японскую ролевую игру с игровым дизайном прямиком из Dragon Quest. К счастью, jRPG редко обладают сложной боевой системой, в отличие от западных пошаговых стратегий, потому это просто забавный и свежий взгляд на привычную серию игр про японских уголовников. 5. Death Stranding Хидео Кодзима, Kojima Productions Death Stranding — это такая большая апология «государства», которая отлично ложится на весь 2020 год. Либертарианство и анархизм не работают. Поодиночке люди слабы. Единственное, что может им помочь, — объединение в государство с помощью «хиральной сети». «Chiral» на греческом значит «руки», а значит, речь идёт о честном объединении через рукопожатия. Мы друг друга не знаем, но через сеть рукопожатий мы все единое целое. Причём даже те, кто изначально против объединения, постепенно втягиваются за счёт получения благ «государства», таких как электроснабжение, метеослужба, сеть развлечений, медицина, образование, а главное, правоохранительная служба, ведь многие из них пострадали от террористов-сепаратистов. Причём эта идея продвигается через целый ряд символов и метафор. Одна из наиболее странных или даже забавных — то, что все члены «Бриджес» используют наручники. То есть они отдают кусочек личной свободы в обмен на то, чтобы стать частью чего-то большего, частью государства. А государство — это не президент США, стоящий над душой, а коллективный человеческий дух, который может преодолеть любые трудности. Вместе люди — это сила. Порознь — слабые существа, с трудом выживающие в страхе. Причём это также встроено в игровую механику, ведь игра завязана на то, что игрок подключён к сети Интернет и с её помощью может видеть подсказки других игроков, пользоваться проложенными ими тропами, а заодно лестницами, оружием и транспортом, параллельно делясь своими 4. Silent Hill 4: The Room Сугуру Муракоси, Team Silent В России это известно под названием «самоизоляция» или же «режим повышенной готовности». В США местные власти обозвали это режимом «оставайся дома». В Европе — тоже, в некоторых странах, где власти вместо введения режима чрезвычайной ситуации упражнялись в составлении новых словосочетаний, находящихся за границами правового поля. И я лично отсидел почти два месяца, не выходя вообще никуда. А когда вышел в конце мая прогуляться, поразился пустым улицам, минимуму автомобилей, автобусам, которые ходили раз в полчаса вместо стандартных трёх — пяти минут, а также абсолютно пустым торговым центрам, принадлежащим известной шведской мебельной компании. Хотя больше всего меня удивила очередь за фастфудными бургерами, которая выстроилась на улице, а не внутри. Это был хоррор в реальной жизни. А вскоре Konami совместно с GOG выпустила в цифровую продажу Silent Hill 4: The Room — лучшую игру в серии SH, которая посвящена Генри Таунсенду, против воли оказавшемуся запертым в своей квартире. Вот уж попадание в zeitgeist от японцев с поляками. И вот вновь можно ощутить ужас от невозможности выйти за дверь, от пустых метро и магазинов, от преображения привычных вещей в нечто пугающие и от полного бессилия в ситуации, в которой оказался. 3. Genshin Impact Shanghai miHoYo YingTie Technology Любите ли вы ходить на работу, где будете тупо сидеть за офисным столом, пялясь в дешманский ЖК-монитор на какие-то документы в Excel, которые не имеют никакого смысла, и где на самом деле вы просто тратите восемь часов своей жизни на никому не нужную полную ерунду? А главное, где никакой полезной деятельности не совершается, и по-хорошему, на такую работу можно ходить один раз в три месяца, но получать ту же зарплату. И никто бы не проиграл, кроме самолюбия начальства, которое испытывает экстаз, что держит офисных рабов помимо их воли, исключительно ради просиживания штанов. К чему я это? Совершенно внезапно одной из главных игр года стало боевое приключение от китайской студии miHoYo, ранее больше известной по мобильным играм. И не просто какая-то второсортная игра, а самая настоящая AAA-игра в открытом мире, с кучей сайд-активностей, неплохим для аниме сюжетом, качественной графикой, продуманным геймдизайном с весьма навороченной боевой системой, озвучкой сразу на четырёх языках (английском, китайском, корейском и японском), а также текстовым переводом на ещё большее количество языков, неплохой оптимизацией на ПК и мобильных устройствах (версия для PS4 при этом страдает от сильнейших просадок вплоть до 15 кадров в секунду, но что поделать, семилетние консоли уже не тянут), и главное, по цене дешевле, чем один пакетик лапши быстрого приготовления. Да, вы не ослышались. Такая крутая игра стоит ровно ничего. Абсолютно бесплатна. К сожалению, цена за такую конфету в том, что игрок становится «офисным рабом» компании miHoYo, ради которой вы будете фармить хиливычурлов, искать сундуки и припасы по всей стране, а также устроитесь курьером по доставке еды. А всё ради того чтобы собрать и прокачать всех героев до максимального уровня. Да, та сюжетная часть, что идёт в базовой игре, проходится и так, но это только две стартовые локации из семи запланированных. Предполагается, что игру будут обновлять и доделывать ещё как минимум год. А уже финальные уровни начала требуют от героев высокого уровня. Так что каждый день после рабочего дня вам надо тратить ещё четыре-пять часов на Genshin Impact, чтобы прокачать своего персонажа к потенциальным будущим аддонам. Первый из них вышел 23 декабря, кстати. Наконец-то можно ходить в одиночные сюжетные игры как на работу. 2. Cyberpunk 2077 Адам Бадовский, CD Projekt RED Моя милашка Ви сообщает всем недовольным: «Е**ть, не нравится, бл*, так не играй и иди на х**!» Я, конечно, играл в разные видеоигры, начиная с середины 90-х, но либо это были консоли 80-х, либо дело было не у меня дома. Однако как только у меня появился собственный ПК в начале 2000-х, я пусть со скрипом, но довольно быстро влился в ряды ПК-геймеров. Было это летом 2004 года. Где-то на зимних каникулах того же года мне достался диск с Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Одноклассники отзывались об игре исключительно негативно: дескать, и стрелять неудобно, и сюжет — непонятная муть, и камера в бою оружием ближнего контакта через одно место, и вылетает, и зависает, и тормозит. В общем, ничего хорошего. Но выбирать в те времена не приходилось, пиратские игры стоили 80 рублей, которые были далеко не у каждого (мне обычно давали 50 рублей в месяц на обеды, и мне не просто хватало этих денег, я ещё умудрялся половину спускать на еженедельник «Советский спорт — Футбол»), а лицензия в зависимости от издателя, количества дисков, упаковки, а также просто наглости магазина обычно стоила от 100 до 500 рублей. Так вот, возвращаясь Vampire: The Masquerade — Bloodlines, я хочу сказать, что одноклассники были всецело правы. Первое, чем встретила меня эта игра, — отвратительный пиратский перевод, сделанный очень популярной софтиной Promt. Второе впечатление запомнилось мне ещё сильнее. Сразу после того как я создал персонажа, мне пришлось пойти на кухню попить чая, так как экран загрузки длился буквально минут шесть-семь (это ещё были цветочки, так как уровень «Санта-Моника» грузился 10 минут, а «Даунтаун Лос-Анджелеса» — все 20!!!). Насладившись неудобным расположением субтитров в маленьком квадратике в левом верхнем углу экрана во время кат-сцены и скрипяще-хлюпающим звуком, я наконец попал в режим обучения, который удалось пройти только после трёх-четырёх перезапусков новой игры, так как скрипт, открывавший следующую комнату, уходил на перекур. И вы не поверите, игра мне понравилась. С тех пор я перепрошёл её раз пять, не считая попыток посмотреть фанатские патчи, которые у меня вызывали отвращение. Предпочитаю игру с фанатским переводом, который вышел в конце 2005 года. В нём только поправили нерабочие скрипты да накатили всё поверх официального патча 1.2. В остальном он почти полностью идентичен оригинальной версии, которую я полюбил. На самом деле, это не единичный случай. Всего лишь через полгода вышел на киноэкраны третий эпизод «Звёздных войн», и я загорелся желанием поиграть во что-нибудь по вселенной. Я помнил, что как-то в клубе играл в Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, и из журнала «Игромания» знал про существование сиквела Jedi Academy. Про другие игры во вселенной я тоже знал. Собственно, тогда мне достались Star Wars: Battlefront с полностью вырезанным пиратами сюжетом, который подавался через сцены, вырезанные из фильмов, Star Wars: Republic Commando, которую я не мог пройти дальше финальной миссии в первом акте из трёх (сейчас я понимаю, что в версии 1.0 была проблема с балансом, вдобавок нестабильный фреймрейт сыграл со мной злую шутку), и Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords. Последнюю я взял, потому что помнил про оды первой части, в которую я сам на тот момент не играл, да потому что решил, что там можно орудовать мечом. Последнего в игре не оказалось, но это не помешало мне получить от игры удовольствие, несмотря на отвратительный лагающий звук (представьте, что Windows зависла во время того, как вы слушаете песню в Winamp, и вот последняя нота просто начинает повторяться со скоростью 128 ударов в секунду), падения fps вплоть до 10 кадров в секунду и самый плохой машинный перевод на русский язык в моей жизни. «ЭЙ ТЫ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ. ТЫ ЖЕДИ КНЕХТ, ЭТО your ТРАНЗИСТОР», — вот примерно из таких фраз состояла вся игра. А мне, в принципе, она понравилась. Правда, до конца я её прошел только в 2006 году, когда у меня появился модемный интернет и я узнал про фанатский сайт, где лежал перевод этой игры, а также первой части. Этим сайтом был Альберт Эйнште… Zone of Games. К чему это всё? Честно говоря, не знаю. На самом деле, я могу вспоминать свой опыт ещё несколько десятков тысяч символов, и этого будет мало. Это никак не изменит того, что Cyberpunk 2077 — игра, которая погружает в себя с головой. Штучный продукт, чей уровень недосягаем для конкурентов. А баги авторы поправят. Или нет. Ну, тогда сообщество будет делать фанатские патчи и фиксы. В первый раз, что ли? 1. «Мор» / Pathologic 2 Николай Дыбовский, Ice-Pick Lodge Трудно представить, что какая-то другая игра могла оказаться на этой строчке в 2020 году. Лучшая игра 2019 года сумела сохранить чемпионство и год спустя. Эпидемия песчаной чумы, охватившей Город-на-Горхоне, заперла людей в домах, лишила их работы и сбережений, власти получили мандат на самые жёсткие меры для противостояния инфекции, а трио наших героев — бакалавр Даниил Данковский, гаруспик Артемий Бурах и самозванка Клара — пытаются раскрыть секрет загадочной болезни, поставившей жизнь города на кон в игре с самой Судьбой. Ни одна другая игра не передаст вам более живых и мощных эмоций от невозможности противостоять невидимой болезни, которая на самом деле куда более контролируемая, чем правители, пытающиеся воспользоваться ситуацией для достижения ещё большей власти, и более предсказуемая, чем экономика, рушащаяся от карантинных ограничений. А главное, что нужно запомнить каждому: «Невозможно спасти всех». Надо научиться выбирать меньшее зло. Но самое интересное, что игра до сих пор не имеет конца и создаётся на наших глазах. В целом год для игровой индустрии был не из худших. А какие игры запомнились лично вам?
- 33 ответа
-
- 24
-
-
-
-
-
-
-
- игры года
- pathologic
- (и ещё 13)
-
23 декабря Genshin Impact получит большое «снежное» обновление
james_sun добавил тему в Игровые новости
На днях разработчики из miHoYo представили обновление 1.2 для условно-бесплатной ролевой игры Genshin Impact. На днях разработчики из miHoYo представили обновление 1.2 для условно-бесплатной ролевой игры Genshin Impact. В нем пользователей ждут новое событие The Chalk Prince and the Dragon и первая новая локация под названием Dragonspine. Dragonspine представляет собой ледяной горный хребет, расположенный к югу от Мондштадта. Там обитают множество уникальных существ и некая «потерянная древняя цивилизация». Пользователям придется преодолеть много опасностей и настоящую зимнюю стужу, дабы найти множество ингредиентов, артефактов и рецептов для 4-звездочного оружия. При этом в бою и исследованиях героям нужно будет не забывать отогреться. Сезонное событие The Chalk Prince and the Dragon тесно связано с Dragonspine. Герои в нем присоединяться к Альбедно, гениальному главному алхимику и капитану исследовательской группы Рыцарей Фавония Мондштадта, дабы отыскать могущественный меч с таинственными силами. Выходит обновление 23 декабря.- 6 ответов
-
- 2
-
-
-
- обновление/патч
- дополнение
- (и ещё 2)
-
Компания Apple представила список лучших приложений и игр для собственных платформ. Компания Apple представила список лучших приложений и игр для собственных платформ. Выглядит список следующим образом: Приложение года для iPhone: Wakeout! (домашние упражнения) Приложение года для iPad: Zoom (видеоконференции) Приложение года для Mac: Fantastical (планирование) Приложение года для Apple TV: Disney+ (онлайн-кинотеатр) Приложение года для Apple Watch: Endel (для сна, работы и медитации) Игра года для iPhone: Genshin Impact Игра года для iPad: Legends of Runeterra Игра года для Mac: Disco Elysium Игра года для Apple TV: Dandara: Trials of Fear Игра года в Apple Arcade: Sneaky Sasquatch Напомним, что ранее Genshin Impact была признана игрой 2020 года в Google Play. Также проект номинируется на The Game Awards как лучшая мобильная игра и лучшая RPG 2020-го.
-
Google подвела собственные итоги уходящего года среди проектов Google Play. Google подвела собственные итоги уходящего года среди проектов Google Play. Выглядит список победителей следующим образом: Лучшая игра: Genshin Impact Лучшая игра по версии пользователей: SpongeBob: Krusty Cook-Off Лучшая соревновательная игра: Brawlhalla Лучшая инди: Cookies Must Die Лучшая казуальная игра: Disney Frozen Adventures: Customize the Kingdom Самая инновационная игра: Fancade Журналисты вспоминают, что в прошлом году проектом года по Google и пользователи Google Play назвали Call of Duty: Mobile. Что касается нынешнего победителя – он также представлен на PC и PS4.
-
SuperData подвела итоги цифровых продаж игр в октябре, которые вновь выросли — на 14% по сравнению с октябрем 2019-го. Это достижение особенно ценно тем, что в прошлом октябре вышел Modern Warfare, а в этом году октябрь был необычайно скуп на крупные релизы. SuperData подвела итоги цифровых продаж игр в октябре, которые вновь выросли — на 14% по сравнению с октябрем 2019-го. Это достижение особенно ценно тем, что в прошлом октябре вышел Modern Warfare, а в этом году октябрь был необычайно скуп на крупные релизы. Факты: Самой прибыльной игрой октября стала Genshin Impact. FIFA 21 продалась тиражом 1,5 миллиона копий. У FIFA 20 год назад был 1,2 миллиона, но стоит учитывать, что FIFA 21 вышла в начале месяца, а FIFA 20 — в конце. Watch Dogs: Legion установила рекорд серии по стартовым продажам — 1,9 миллиона копий всего за три дня. У Watch Dogs 2 в 2016 году была всего 431 тысяча при релизе в середине месяца. У Crash Bandicoot 4: It’s About Time тираж довольно скромный — 402 тысячи. У Crash Bandicoot N. Sane Trilogy было 520 тысяч, у Crash Team Racing Nitro Fueled — 552 тысячи. Однако, по выручке игра показала себя очень хорошо, так как она стоит $59.99, а не $39.99, как римейки. У Star Wars: Squadrons 1,1 миллиона копий. Это больше, чем было у Battlefront 2 (1 миллион), но значительно меньше, чем у Jedi: Fallen Order (2,9 миллиона). Также SuperData начала следить за успехами подписочных сервисов Xbox Game Pass, PlayStation Now and EA Play. За год их выручка выросла на 142%, а число подписчиков — на 113%. Большую часть роста обеспечил Xbox Game Pass.
- 2 ответа
-
- продажи
- genshin impact
- (и ещё 7)